8 月5 日消息,曾担任《侠盗猎车手4》(GTA4)技术总监的Obbe Vermeij 近日在接受SanInPlay 采访时透露了自己离开Rockstar Games 的部分原因:他认为《#GTA4#》太黑暗、压抑。
作为Rockstar Games的知名作品之一,《GTA4》与前几代作品有所不同。主要讲述了主人公尼古拉在自由城的移民生活。奥贝表示,从《GTA3》过渡到第一款3D游戏《圣安地列斯》是一个有趣的过程,但当Niko进入自由城时,游戏的氛围发生了巨大的变化。他承认:“在我看来,这款游戏有点太严肃、太黑暗、太压抑了。”
《GTA4》描述了下层移民美国梦的破碎。无论玩家选择哪种结局,故事都充满了悲剧。奥贝提到:“当我决定离开《GTA4》后,我考虑了很多因素。其中一个原因是我的妻子想搬回加拿大。但同时,我也觉得《GTA4》没那么有趣。和之前的游戏一样,我认为该系列的下一场游戏会更黑暗,幸运的是我错了,因为《给他爱5》 更容易。”
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