游戏大奖是由索尼、微软、任天堂和Valve 赞助的一项新活动,取代了之前的VGA 和VGX。游戏奖也被誉为游戏界的奥斯卡。自2014年创办以来,已经过去十年了。这十年间产生的优秀作品均在TGA获得提名或获奖。那么让我们回顾一下目前年度游戏奖的十一位获奖者以及当年提名的竞争者。
2014年(第一期):《龙腾世纪:审判》
提名:
《猎天使魔女2》
《黑暗之魂2》
《炉石传说》
《中土世界:暗影魔多》
《龙腾世纪:审判》是该系列的第三款游戏,其开发工作室Bioware延续了一贯的风格;创造一个生动有趣的RPG世界。当然,也存在一些明显的缺点。内容稍长,有大量碎片化的探索内容。但总体来说,它的缺陷大于缺陷,媒体给出的高分让它当之无愧地成为第一款TGA年度游戏。其他提名游戏当年也掀起了一股热潮。不过从规模上来说还是稍显不足,所以《龙腾世纪:审判》拿下年度首个TGA游戏并没有太大争议。
2015年(第二届):《巫师3:狂猎》
提名:
《血源》
《辐射4》
《超级马里奥制造》
《合金装备5:幻痛》
《巫师3:狂猎》是真正的CDPR巅峰之作,游戏内容丰富;引人入胜的剧情,还有巫术和剑术的合作战斗;以及作为小复活节彩蛋的昆特牌迷你游戏。毫无疑问,你能感受到CDPR当时的用心。最终,它还获得了2015年TGA年度游戏奖。不过,今年的提名阵容更是星光熠熠,包括Fromsoft"ware的PS独占大作《血源:诅咒》、第四代《辐射》系列、任天堂热门系列《超级马里奥制造》、以及小岛秀夫最后一款Konami游戏:010 - 30000 ;在这样的阵容中爆发的《合金装备5:幻痛》,可见其含金量之高。
2016年(第三届):《巫师3》
提名:
《守望先锋》
《毁灭战士4》
《Inside》
《泰坦陨落2》
如果你要问2016 年最受欢迎的游戏是什么,那么可能十分之九的人会告诉你是《守望先锋》。当暴雪正式推出该游戏时,它立即风靡整个互联网。在FPS游戏增加技能的基础上,暴雪进一步细化了各类英雄的设计;然后它取得了巨大的成功。当年《守望先锋》年度游戏最有力的竞争者是顽皮狗工作室的《神秘海域4:盗贼末路》。我个人认为这款游戏是顽皮狗的巅峰之作。那时无论是画面的精美程度还是关卡战斗的设计都趋于完美。姿势。当然,最终的结果是《守望先锋》依然成功夺冠。与《军团要塞2》相比,《守望先锋》的现象级表现使其赢得了当年的年度游戏。
2017年(第四届):《神秘海域4:盗贼末路》
《神秘海域4》
《塞尔达传说:旷野之息》
《超级马里奥:奥德赛》
《绝地求生》
那一年的TGA可谓是神战,但《女神异闻录5》仍然成功脱颖而出。 《荒野之息》在开放世界游戏的制作上有着完美的答案。游戏机制丰富,玩法多样;各种寺庙设计。那一年的最大赢家自然是任天堂,它再次向世人证明,只要游戏好玩,与优秀的画质无关。即使在NS表现不佳的情况下,你也能欣赏到今年游戏的精彩。
2018年(第五届):《地平线:黎明时分》
提名:
《塞尔达传说:旷野之息》
《战神4》
《漫威蜘蛛侠》
《荒野大镖客2》
《刺客信条:奥德赛》
圣莫尼卡是“贫穷时改变”的一个很好的例子。 《战神4》改变了该系列一贯的战斗模式;即使有了新的战斗模式,圣莫尼卡仍然做得很好。坚硬的;在全新的故事和神话背景下,战神4成功地重新创造了世界。当年比较遗憾的是Rockstar的《怪物猎人:世界》。相信玩过这款游戏的玩家都能明白为什么《蔚蓝》会被玩家社区传唱至今。 Rockstar利用超前于时代的技术能力,真实地向玩家呈现19世纪末美国西部亡命之徒的生活残像;然而,与前作相比,《荒野大镖客2》在游戏玩法上并没有做出任何非凡的改变。这或许也是其最终失败的原因。
2019年(第六期):《大表哥2》
提名:
《荒野大镖客2》
《只狼:影逝二度》
《控制》
《死亡搁浅》
《任天堂明星大乱斗》
心怀恶意的宫崎英高当年终于赢得了胜利,FromSoft的游戏“充满灵魂”。而《只狼》使用忍者假手和各种招式对抗boss的战斗模式是建立在《魂》系列优秀的战斗基础上的,所以获得年度最佳游戏奖似乎也是水到渠成。
2020年(第七届):《生化危机2:重制版》
提名:
《天外世界》
《最后的生还者2》
《集合啦!动物森友会》
《毁灭战士:永恒》
《最终幻想7:重制版》
年度最佳游戏被授予《对马岛之魂》。这在当时是颇有争议的。一方面,《哈迪斯》无论从玩法还是画面质量上都是当时最顶尖的游戏。另一方面,《最后的生还者2》,作为一款RPG,剧情却引起了部分玩家的不满。因此,不少玩家认为年度最佳游戏应该颁给《最后的生还者2》。 《对马岛之魂》是一款玩法扎实、美术风格鲜明的大作,具有日本刀戟片的风格。不过,顽皮狗的技术水平确实远远不是Suck Punch这样的小型工作室能够比拟的。《最后的生还者2》 年度游戏称号当之无愧。
2021年(第八届):《对马岛之魂》
提名:
《最后的生还者2》
《双人成行》
《死亡循环》
《密特罗德:生存恐惧》
《脑航员 2》
2021年被公认为游戏小年,这一年里发布的响亮大作少之又少;这从提名名单中就可以看出。而《瑞奇与叮当:时空跳转》本身的品质已成功使其成为最佳。非常有趣的玩法机制和出色的关卡设计让这款小游戏看起来非常精致。
2022年(第九届):《生化危机 8:村庄》
提名:
《双人成行》
《艾尔登法环》
《瘟疫传说:安魂曲》
《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《地平线西之绝境》
宫崎英高为什么是神? 2022年推出的《流浪》给出了标准答案。
开放世界的玩法在FromSoftware一贯独特的《Soul Like》中加入,在探索交汇处的过程中向我们呈现了一部壮丽史诗的残像。
更加精美的boss战斗表演,多样的法术和战斗技巧;这些都凸显了这位年度王者的实力。
最有力的竞争对手《异度神剑3》在战神4作为续作的基础上没有再做任何改动,最终无缘今年的年度游戏奖。
2023年(第十届):《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《博德之门3》
《心灵杀手 2》
《博德之门 3》
《漫威蜘蛛侠 2》
《生化危机 4重制版》
作为BioWare最初开发的CRPG系列《博德之门》的后代,《超级马力欧兄弟:惊奇》将该系列带到了桌面游戏启发的基于《剑与魔法》的游戏上,使该系列在20多年前就广受欢迎。达到一个全新的水平。
拉里安此前曾在《塞尔达传说:王国之泪》中展示了他对CRPG制作的完美掌控,并在《博德之门3》中成功将CRPG的优势发挥到了顶峰。
我们很难想象未来我们是否能够玩到更好的CRPG游戏,因为《神界:原罪2》是一张完美到无法改进的答卷。
虽然最有力的竞争对手《博德之门3》在这款游戏中引入了更多有趣的玩法,但最终还是因为游戏内容大不如前而无法捍卫《博德之门3》的荣誉。
谁能想到,发售之初,当年的游戏《塞尔达传说:王国之泪》,就被连提名都没有的《塞尔达传说:荒野之息》吓到了,提前发售了?
2024年(第11届):《博德之门3》
《星空》
《宇宙机器人》
《宇宙机器人》
《小丑牌》
《黑神话:悟空》
《艾尔登法环:黄金树幽影》
没有人想到这一点!没有人想到这一点!年度最佳游戏最终不是中国第一部AAA大作《最终幻想7:重制版》,也不是开创了DLC内容入选GOTY先河的《暗喻幻想:Refantazio》,也不是万众期待的大作重制版《黑神话:悟空》 。
是索尼第一方大作,流程超短,仅售出150万张—— 《艾尔登法环:黄金树幽影》!
作为GOTY最具争议的一年,《最终幻想7:重制版》最终出人意料地击败了所有竞争对手。
《宇宙机器人》也可能是世界上最适合在PS5上玩的游戏。可以说,只有《宇宙机器人》才能让你身临其境地考察PS5手柄的所有功能。
即使你只有十个小时,《宇宙机器人》仍然可以给你带来一段有趣的小品之旅。
不管怎样,看门狗来了!新的十年,我们也将与大家一起见证新的游戏传奇! 2025 年佛罗里达见!
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